パワーメモリー&カートリッジスロットについて



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投稿者: 改造くん @ tc-4-242.tokyo.gol.ne.jp on 98/1/02 16:33:03

よく、パワーメモリーが消えたとか、拡張RAMカートリッジを使っても
おかしくなるという書き込みを見るので、私なりの対処方法を書き込ませて
いただきます。
ただし、あくまで私の10数年にわたるゲーム機経験上に基づく物なので、
納得が行った方だけ利用してください。

�� まず、カートリッヂとサターンの間に厚紙を挟み、カートリッジを固定します。

�� 次にカートリッジをほんの0.5ミリほど浮かせます。これは感覚で慣れるしかないので
自分なりの感覚をつかんでください。1ミリ以上浮かせると認識しづらくなります。

�� CDドアを開けたまま起動し、カートリッヂを認識しているかを確認します。
(パワーメモリーの場合)認識していない場合は電源を切って�△�らやりなおし。

解説
�,蓮▲�ートリッジに振動が伝わらないようにする為です。ファミコンで端子が汚れて
くると、人が歩く震動でもゲームがとまったりするので、その対策として当時から使って
いました。�△鬚�こなうと余計震動に弱くなる為の対策でもあります。
�△砲弔い討皀侫.潺灰鵑�古くなってくると金属端子が開いてきてしまい、カートリッヂ
をいくら掃除してもだめな時に編み出した技(それほどの物ではない)です。感覚をつかめば
拡張RAMでもパワーメモリーでもほぼ完璧にさせるようになります。

サターンのカートリッジスロットは、使っている感じでは端子がまっすぐではないようなので、
すぐ接触が悪くなってしまうように思います。メガドラのように固定する機構がないので
なおさらです。(あれでも不十分でしたが)

私の場合はパワーメモリー5つと、拡張(1Mと3M両方)、それに改造用のアクションリプレイ
と、ひんぱんに差し替えますが、ここ1年半はまったくデータを飛ばした事はありません。
むしろプレステのメモリーカードみたいにセーブする時間が長く、ロード中もセーブ中も
電圧がかかっていてその最中に抜き差しすると全て消えてしまうフラッシュメモリーは
恐ろしい存在です。ロボット大戦Sの時は、セーブしていますといったままハングして、
全部のデータが消えたし、15ブロックセーブするのに2分近くかかって、最後の最後で
ブレーカーが落ちて全部消えた事も在りました。
セーブ中に電気がおちればどちらも同じだと思うかもしれませんが、セーブ時間そのものが
数倍あるプレステのメモリーカードは壊す率も数倍高いです。こちらがどんなに用心しても
どうしようもないからコワイです。