SFIIIやGRANDEAなんかに比べてもSS特有のテクスチャーがキャラが動く度に歪むみたいなことが、あまりなくて独自の描画技術でも使ってるんではないかと思うのと、3Dに関して日本のプログラマーは全体的に見てかなり欧米に遅れを取ってるのではないかと..(かと言って2Dが3D劣るわけではなく、3Dにしないと全く売れないUSみたくなると言うのもこまりものだけど)