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ELVIS @ ppp-tky218.intergate.ad.jp on 97/11/15 16:35:31
In Reply to: 第一回討論 ”何故セガよりプレステのシェアが大か”
posted by スクランブル21 @ ppp114.sun-inet.or.jp on 97/11/15 12:38:43
PSは初期段階からオリジナル重視の姿勢で新た
なユーザー(ライトユーザー?)を勝ち得、SSは初
期段階で移植重視の姿勢でソフト開発を行っていた。
そのおかげもあってSSはユーザーのが大部分が
アーケードゲームファンがSSを買い、楽しんだ。
一年くらい前まではこの形でほぼ互角のシェアであった
と思われる。特筆すべきはSSはセガというアーケード
NO,1のソフト開発を持っていたのである程度の成功
は予想できたが、PSは家庭用機重視でいってニンテン
ドーではなくSONYのハードでよくSSに負けないだけ
ハードを売ったというべきである。
この均衡が崩れたのはやはり「FF�察廚任△蹐Α�
つい先日新聞に書いてあったがスクウェアは今年の夏
までは自社のソフトの売り上げも大事だが「PSを売る」
というコンセプトでやってきたそうだ。
これがホントだろうがウソだろうがPSがスクウェアによっ
てその販売台数を著しく伸ばしたのは誰が見ても明らか
である。
最後に細かいところではあるがSEGAとSONYのサード
パーティへの態度も多少影響したと思われる。
SEGAは自社で強力な開発をもっていたためサードパー
ティには過度な期待をしてなく、あまりサードパーティへの
バックアップやサポートに力を注がなかった。しかし自社に
強力な開発を持っていなかった初期のSONYはサードパ
ーティを必要以上に大切にし、またサポートした。これは小
さいサードパーティには大きなことで小さいが有能なゲーム
会社がPSについたのは大きい。今回の不良在庫の買い上げ
もその一環であろう。
長くてすみませんでした。
コメント下さい。どんな意見でもいいです。

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