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投稿者:
とりふぁん会長 @ 202.11.1.3 on 97/10/28 11:52:22
昨日レスつけてくれた皆さん。どうもありがとうございます。
レスにのってた他のゲーム、自分の場合、
E0・・・恐怖(特に後ろからキイキイ言いながら来るエネミーの幼体)から
解放された安堵感が一番大きくて、感動する暇がなかった^^;
(主人公とシンクロした恐怖感をプレイヤーに体験させようとした
飯野サンから見れば、当然の反応か?)
でも、最後の「雨は降っているか・・」にはグッときた。
ナイツ・・最後のエリオットとクラリスが飛ぶのは意表をつかれて感動。
泣くか?と思ったが涙がでん。なんでやー
TF5・・最後に地球の自然&地球の画像がでてきた時は、近年のSTG
希にみる最高のEnding!&感動はしたが、どうしても
演出的にすごい!と先に感じてしまう・・・。
ポリスノーツ・・あれは内容的には最高に面白かった(98版、SS版共に)。
しかしどうも映画のリーサルウェポンシリーズが頭のすみにあって、
(だってキャラがそのまんまやん!)あんま最後覚えてない;_;
こうやってみてみると、自分はゲームを作った背景を考えたりして、感動する(泣く)前にどこか頭のなかで冷静になってるのかもしれない。
ってことはやっぱり損だなあ・・・。
こんな自分だから、リアルサウンドなんか話題になってるし興味はあるんだけど、絶対さめた考えをもってプレイしそうだから、未だに手をだせません(泣)。
ずっとプレイしないで名作だ!と勝手に自分を納得させるか、
つまらん!という感想を持ちそうだと考えながらプレイするか、
(逆に前以上に感動する可能性も存在する)そこが問題だ!
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