逃げ?



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投稿者: ドラゴん @ duhr79.urban.ne.jp on 97/10/22 00:59:02

In Reply to: 続き

posted by 土星の民 @ proxy1.highway.ne.jp on 97/10/21 19:38:27


> つまり、半透明処理ができないのであればメッシュに逃げるな、と言いたいのです。
> しかし、りぃさんがおっしゃってたように比較的綺麗なメッシュがあるのも事実です。そこはケースバイケースですね。誰の目に見ても見苦しいレベルであるならば別の表現方法を考えるべきです。

半透明処理よりもメッシュのほうがその後ろに有るグラフィックの状況を把握しやすいという状況なら、開発者は迷わずメッシュを選択するでしょう。
そういった状況がGセンチュリーに当てはまるとすれば、「逃げ」と断言するのは言い過ぎかと。
結論にはおおむね賛同できます。