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 投稿者:
KiRYU  @ 159.153.72.134 on 97/9/22 11:54:59
 
In Reply to: Re: やっぱ無理っぽいでんな,,,,,, posted by ゆーすけ  @ INS27.nagasaki.dti.ne.jp on 97/9/22 05:24:25
 
> > 64ではワークもVも垣根がないと言えましょう。(ほんとはあるけど)
 >
 > げげっ!これがN64搭載の,特殊超高速RAMっちゅ〜やつか?
 >
 > > VRAMは、グラフィック展開用のWorkRAMとは違いますので、誤解される
 > > 方が多いみたいですね。
 >
 > そ〜でんな(^^;;.
 > VideoRAMは,Displayに書き込む(Scanする)情報をためておく,
 > Bufferみたいな物やからね〜.
 
 MSXでは、グラフィックデータをファイルとしてメインラムに置くことができたと
 記憶してるんですが、そういったことってサターンではできないんですかねぇ...
 
 自分はMSX・ターボRでチョットしたものを作ってた時には、32×32くらいの
 大きさまでのグラフィック・パターンは、ほとんどメインラムに置いてプログラム
 (といってもBASICですが)してました。
 
 
  
 
 
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