|  
 [ このメッセージへの返事 ]
[ 返事を書く ]
[  home.html  ]
 
  
 投稿者:
とーれす  @ atug4DU25.kng.mesh.ad.jp on 97/9/11 01:44:56
 
In Reply to: 戦闘処理など改良の余地ありですね。 posted by 筑豊ドリフターズ  @ 131.206.33.200 on 97/9/11 01:10:44
 
> >  さすがに、ロンドはここまで長くないですよ(^^;だいたい7秒前後ぐらい
 > > だったと思います。
 >
 > 結構長いですね。
 > このあたりシャイニングフォースIIIではローディングが瞬速らしいので、みなら
 > って欲しいですね。
 
 たぶん、サターンのSLGでは最速じゃないでしょうか?画面が暗転してから画面が出るまで2,何秒の世界です。
 ロードの話しじゃないですけど、魔法が凄いです。主人公の「フェニックス」って言う魔法には、鳥肌立つほど驚きました。
 
 > 4M-RAMを普及させるためにも、CDキャッシュ用メモリとして4M-RAMを対応させ
 > るのも良いかもしれませんね。
 
 う〜ん、それまでに4M−RAMが出るといいんですが・・・・・・。
 
 > これも、シャイニングシリーズやファンタシースター千年紀のような、短い演出
 > で迫力を出していた過去のゲームを参考にして欲しかったですね。
 
 「短い時間にやりたい」って時にロードが長いと困りますしね。短いのが一番ッス。
 
 > できれば短いに越したことはないです。(笑)
 > ちなみにロードス、DISKが擦り切れちゃいました。
 
 擦り切れる・・・・・・凄いなぁ。私そんな事なったディスクないですよ。ロードス恐るべし、って言うか開発したところ恐るべし。
 
 眠い・・・今日はもう寝ます(早い?)お・や・す・み・な・さ・い☆
 
 
  
 
 
   |