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投稿者:
とーれす @ atug4DU25.kng.mesh.ad.jp on 97/9/11 01:44:56
In Reply to: 戦闘処理など改良の余地ありですね。
posted by 筑豊ドリフターズ @ 131.206.33.200 on 97/9/11 01:10:44
> > さすがに、ロンドはここまで長くないですよ(^^;だいたい7秒前後ぐらい
> > だったと思います。
>
> 結構長いですね。
> このあたりシャイニングフォースIIIではローディングが瞬速らしいので、みなら
> って欲しいですね。
たぶん、サターンのSLGでは最速じゃないでしょうか?画面が暗転してから画面が出るまで2,何秒の世界です。
ロードの話しじゃないですけど、魔法が凄いです。主人公の「フェニックス」って言う魔法には、鳥肌立つほど驚きました。
> 4M-RAMを普及させるためにも、CDキャッシュ用メモリとして4M-RAMを対応させ
> るのも良いかもしれませんね。
う〜ん、それまでに4M−RAMが出るといいんですが・・・・・・。
> これも、シャイニングシリーズやファンタシースター千年紀のような、短い演出
> で迫力を出していた過去のゲームを参考にして欲しかったですね。
「短い時間にやりたい」って時にロードが長いと困りますしね。短いのが一番ッス。
> できれば短いに越したことはないです。(笑)
> ちなみにロードス、DISKが擦り切れちゃいました。
擦り切れる・・・・・・凄いなぁ。私そんな事なったディスクないですよ。ロードス恐るべし、って言うか開発したところ恐るべし。
眠い・・・今日はもう寝ます(早い?)お・や・す・み・な・さ・い☆
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