Re: GameMachineでMIPS値っちゅ〜のは,,,



[ このメッセージへの返事 ] [ 返事を書く ] [ home.html ]



投稿者: ゆーすけ @ ppp25.nagasaki.dtinet.or.jp on 97/9/08 03:02:47

In Reply to: 8000MIPS

posted by もももも @ kitakyusyu1-80.ap.plala.or.jp on 97/9/08 02:43:18

"全てのChipが同時に全力を出したら"っちゅ〜話は,あまり意味が無いんちゃう?
SH2*2の並列処理でも,
効率よくこなすのはめっちゃ難し〜らし〜から,,,,

あと,GameSoftでは,MIPS値みたくChipの総合的な能力より,
PC用のの3D GraphicBoardや,PSのGeometryEngineみたく,
能力特化的な性能が重用とちゃうかな?