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 投稿者:
Miss.MIGHT  @ isu1.huie.hokudai.ac.jp on 97/9/06 15:20:57
 
In Reply to: なんかこれやってみたいです(^^ posted by りぃ  @ p3ngym015.highway.or.jp on 97/9/06 14:42:10
 
> かなり古いゲームだそうですけど、リアルタイムな緊張感とかかけひきにひ> かれてるんですよ、僕(^^ 腹がへるとか休憩中に襲われるとか。冒険のシ
 > ビアなところが味わえそうだなあ。10年前のゲームのままなはずはないん
 > ですが、元はどんな感じでしょう? けろけろさんはやったことあるのかな?
 > 興味あるんで次の情報を待っている作品の一つです(^^
 
 リアルタイムというところも、ダンマスの魅力にひとつですが、空間的に当た
 り前のことが当たり前にできるところも好きです。
 
 例えば、コウモリを殺します。そうしたら、殺した場所で、ずっとそのコウモ
 リの死体が残ります。それこそ同じ場所で襲いかかるコウモリを何匹も殺した
 ら、あたりは死体の山となります。もちろん、そのコウモリの死体を拾えばそ
 の場からなくなります。
 
 また、恐竜みたいな敵に10本くらい矢を当てて殺します。そして死体を調べ
 たら、きちんと10本の矢があって、拾えばまた使えます。
 
 あと、すぐ目の前に壁がある状態で、前方にファイヤーボールをうつと、目の
 前の壁に当たって爆発し、自分たちのパーティーがダメージをうけます。
 
 よく考えたらどれもあたりまえなんですが、これを実現しているゲームって、
 ダンマスしか知りません。しかもこれを10年も前に実現していたのだからす
 ごいです。
 
 サタマガのランドマークにのっている開発中の画面を見る限り、ポリゴンを使
 うようなので、空間的リアリティーはなおいっそう増すでしょう。楽しみです。
 
 
 
  
 
 
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