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投稿者: てぃん @ epcot.nissen.co.jp on 97/9/05 10:00:06

In Reply to: Re: 冷静な判断を ・・・した結果です。

posted by ガーディアンズ・ハート @ ftp.cc.u-tokai.ac.jp on 97/9/05 03:39:32


>
> > 正直言いましょう。
> > 私はスケベゲームが嫌いです。
> > でも、シナリオが良ければなんだって良いのです。(ADVだからね)
> > やってみた事ありますか? (とくにEVEとか)
> > 某大手RPGより、良いシナリオですよ。(←この言い方はいけませんね。反省)
>
> 当然プレイしたことはありません。
> パソコンのソフトに至っては、一本もゲームとして買った物はありません。
> と言うより、2本しかソフトを持っていません。(デビサマとガンダムのSS集)
>
> たとえシナリオが秀逸でも、世間の評価は冷たい物です。
> 今日発売の「日経エンターテイメント」によると
> デザイアは「萌え萌えのギャルゲー」だそうです。
>
> 天下?の日経でさえこの評価です。知識のない人から見れば、それはそれは
> ハレンチ(笑)極まりないソフトに見えることでしょう。
>

 天下?の日経に正しいゲームの知識があるとは思えない
ですが。ま、何を以って正しいとするかは人によって違いま
すが、少なくとも、メーカーの意志を尊重したものではない
でしょう。


> これらのソフトの「メディアの露出」が問題であることも重要です。
> そもそも、何故にこのソフトがバスターズのトピック?に掲載されたのかが
> 不思議でなりません。
> バーニングレンジャーは、何も掲載されていないのにです。
>
> また18推ソフトはその殆どが、発売直前にソフトスケジュールに登場します。
> つまりそれだけ開発期間が短いと言うことです。
> まともには作られていないのです。

 ある程度制作されて、完成の見込みをつけてから発表する
からでしょう。 タイトル発表したまま何年も待たされるよりは
よほど良心的でしょう。移植作だとしても、グラフィックの書き
直し、システムの手入れなどそれなりの手間がかかってます
よ。

>
> 「SSというハードだと売れる」というメーカーの認識(誤認)が、今日の
> ギャルゲーバブルとも呼べる現象を引き起こしているわけです。

 売れるならいいやん。企業の存在意義は利潤の追求なんだ
から。向こうは慈善事業でゲーム作ってるんじゃないよ。

>
> あのバイオハザードでさえ暴力の表現では18推には該当しなかったのですから
> この際性表現のみに特化してしまっている現状の「18推」は淘汰されるべき
> でしょう。いや、しなければ、次のハードでもネックとなるのは間違いないでしょう。