処理落ちさえしなけりゃ許す・・・・・・と思う。



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投稿者: とーれす @ atug3DU05.kng.mesh.ad.jp on 97/9/02 17:56:44

In Reply to: シャイフォーのポリゴン化反対

posted by みかえる @ 202.250.122.174 on 97/9/02 13:55:52


> シャイニングフォース�靴覆鵑妊櫂螢乾鵑覆痢�
> なんでもかんでも、ポリゴンにすればいいってもンじゃないでしょう。

 特に反対はしませんが、これも時代が望んだ一つの形なんでしょう(^^;で・も、サターンなんだからスプライトでやって欲しかったなあ。

 町とか、戦闘とかで、処理落ちしなきゃいいんだけど・・・・・・ホーリィみたいにならないでね☆あと、ロードは短めに、フェイスウインドウは、3Dレタリングやめてね。

 以上 最近書き込み少ない、とーれすでした。