私も、あんまり積極的に賛成はできないなぁ…。



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投稿者: にま庵 @ fixer.sega.co.jp on 97/9/02 17:42:27

In Reply to: シャイフォーのポリゴン化反対

posted by みかえる @ 202.250.122.174 on 97/9/02 13:55:52

> シャイニングフォース�靴覆鵑妊櫂螢乾鵑覆痢�
> なんでもかんでも、ポリゴンにすればいいってもンじゃないでしょう。

私が一番見たかった「シャイニングフォース」は、

・戦闘2Dアニメがスト3(せめてヴァンパイアハンター)なみに派手でなめらか
・キャラデザが玉木画伯(でも今のもあれはあれで結構好き(笑))
・ヨーグルト必須(笑)
・戦闘フィールドが「タクティクスオウガ」(これは結構なんとかなってるかもしれない)

…だったりしたんですけどね。

でも、「ホーリィアーク」がわりと面白かったし、フォース3にも期待はしてますよ。
ただ、いまのところ戦闘時のカメラワークが「寄り」と「引き」しかないみたいなのが
かなり不安…。
それだったら2Dの拡大縮小でも同じやんか…。
せっかくポリゴンにするのなら、やっぱりカメラワークには凝って欲しいですよねぇ。