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投稿者:
てぃん @ epcot.nissen.co.jp on 97/8/11 17:44:15
In Reply to: Re: ゲームシステムの特筆点
posted by 夢浦 忍 @ p047095.mirai.or.jp on 97/8/11 03:15:37
> 選択肢を表示する際に時間制限を付けることで主人公の
> 状況がどれだけ追い詰められているのかという事が表現
> されていますし、時間制限までに何もしない事で「選択しな
> い」という見えない選択肢を用意してるわけですから。
同じ選択肢を選ぶのでも、さっさと選んだ場合と、ぎりぎり悩
みになやんだ場合とで展開が変わったら面白かったのにね。
2に期待。
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