んね。



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投稿者: MASAKI @ d042199.aif.or.jp on 97/8/09 13:45:33

In Reply to: 共感者求む!(かもーん(外人))

posted by はにぱにちゃ @ ppp17.nagoya.hal.ac.jp on 97/8/09 12:13:14

> 共存は無理になのだろうか、

無理っぽいです。みんな儲かるほうを作りますもん。

> ギャルゲー嫌いには、趣味の違いというより拒絶を感じる。
> 何がいやかって、絵だな。
> 絵が受け付けない。
> 黒の断章なんて、見ると苦笑いがでてしまうよ。
> そんなものばかりで埋め尽くされた雑誌やゲームはイヤなんです。
> しょうがないです、生理的に嫌いなんですから。
> というより、好きな方が社会的にはめずらしいのかな?
> 一番嫌なのは、文句を言うと、
> 「見なきゃいい」「読まなきゃいい」
> といった、シンジ君みたいな訳の解らんこと言う輩。
> そんなんだから・・・
> 亜〜!もう!って感じです。
> その次に嫌なのが、何か、ゲームの目的が女の子って事です。
> キャラ系のうきゃーな絵のやつ。
> 目的が、ストーリーだって言われても、信じられないです。
>
> あと、絵について言うと、
> マンガでも、絵がキャラっぽいのとポップっぽいのとある訳で、
> 想像の産物であるキャラっぽいのの可愛さの追求みたいなものは、
> 苦笑いですむのですが、
> ゲームで、それを中心に描かれるとつらいものがあります。
> 同級生の絵はまだマシなほうですが。
>
> もっと、雑誌も絵を押さえてくれないかな、
> フレンズとやらも、絵ばっかで、どんなゲームかわからなかったしあと、ラングの極度のギャルゲー化防止にご協力を。
> ラングはゲームは面白いのに(�靴魯�ソゲー)。

アニメファン(っていうかロリコン)のほうが自分らみたいな純粋な”ゲーム”ファンより圧倒的におおいですもんねえ。
日本って結構キチガイ王国ですよね。広末涼子がトップアイドルらしいですし。別に広末涼子が嫌いなんじゃなくって、
客観的にどうみても”ロリータ”趣味ですもんね。

アスキー、ギャルゲー作っててもいいからウィザードリーを捨てないでー。

#もはやN64と海外ゲームに光明を見出すしかないのか…。そういやうちそんなのばっかり。あとラスブロ(これだけは最高に譲れん。キャラゲーと呼ばれてもいい。格闘ゲームの頂点ですよ。極めると。お試しあれ)。

ラングは絵代え希望(スクウェアに捨てられたアマノヨシタカさん特に希望。次はレナスの絵書いた人)