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投稿者:
KiRYU @ 159.153.72.134 on 97/8/08 11:40:32
まず、昨日書き込んだクロスレビューのデータに関しての考察です。
PSXがポリゴンを使ったゲームやきれいなムービーが入ったゲーム(+スクウェア・ナムコ等の有力メーカーのゲーム)で稼いだ点差を
SSは拡張RAMを使用した格闘ゲームが中心となって2Dのゲーム(+3D・2D関係無く、セガやゲームアーツ等の技術屋さんが作ったゲーム)で挽回している。
といった感じでした。
で、予告です。
予想通り、望んでいる方がいらっしゃったので、SS・PSX両方で発売されているタイトルの点差についてもまとめている最中です。
遅くとも今日の夕方までには書き込めるかと思います。
すでに「7点差」というモノも発見しているので、要注目(?)って感じですか...
では、しばらくお待ちください。
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