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投稿者:
なし @ ufxs36.nirs.go.jp on 97/8/06 19:14:07
In Reply to: Re: システム重視のRPGってのはどう?
posted by KYOSHI @ yoshikawatp.km.yama.sut.ac.jp on 97/8/06 18:34:29
>
> という感じで(笑)ダンジョンの中で迷うとつらいかも。
> 地上でしかセーブできないモードだったりすると特に。
ああそっか。たしかにそれはつらいですね。
昔始めたばかりの頃は下の階におりるのが恐ろしくて。
死に対する緊張感を味わえたのは後にも先にもこのゲーム
だけでした。(おおげさ?)
あ、でも今考えるとあのセーブシステムも適度な緊張感がでて
心地よかったかも(笑)
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