「けんじゃ」様、昨日のレスです。



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投稿者: ドラゴん @ du1hr38.urban.or.jp on 97/8/01 00:16:16

> > 「リアルサウンド」等の話題作、「バルスラ」「TFV」等の評判の良い作品
> > でも全然売り上げが上がらない今のSSの市場のどこが平気なのでしょう。
> >
> > メーカーも趣味でゲームを創っている訳じゃないので、商売にならない市場
> > をいつまでも相手にしてられないと思います(クリエイターの志向だけでは
> > お給料は払えないのよ)。
> >
> > このままでは、有力なサードパーティーが他機種に乗り換えていくのは目に見えると思います。
>
その通りです。でもそれは「アタリショック」とは別問題ですよね。
「アタリショック」ってのは、市場の崩壊であって業界の崩壊ではありませんから。

実際の「アタリショック」は、家庭用テレビゲームの市場が完全に消滅するに至ったというすさまじいものです。
優秀なクリエイターがいくらがんばっても、流通やユーザーが存在しなくては意味がありません。
アメリカのPCゲーム市場が早くから成熟したのは、コンシュマー系技術者の多くが流れたからです。
また、そんな状況を地道に耕した任天堂の功績も見逃せません。

話がそれましたが現在のセガの状況は、単に「売れてない」だけです。
ユーザーが居て、良い作品が売れないというのは何が原因なのか?この伝言板で日々論じられている中に回答はあるというのに、それを行動に移せないセガの馬鹿さ加減が悲しいところです。