ライターではなく、評論家が必要(ちと長文)



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投稿者: SAMURAI @ INS41.funabashi.dti.ne.jp on 97/7/28 02:08:04

In Reply to: ゲーム雑誌について(レスたくさん欲しいです。)

posted by タイトー3匹 @ kymax74.ht-net21.or.jp on 97/7/27 19:33:04

 業界にとってクロスレビューで点数付けするのは必要悪だと思う。
 ゲームは、他のメディアと違って「買ってプレイするまで善し悪しがわかりずらい」ので、
あまりゲームに詳しくない人にはハズレを掴まされやすい。
 購買の目安としての点数付けは一応支持している。ハズレと当たりが区別できなくな
ると市場が崩壊する(アタリショックのように)
 しかし、点数付けをしているライターが問題。
  �.縫奪�ネームで責任感のない発言。
      評論家なら実名できちんと責任ある評論をすべき。水野春夫が”イザベラは
      るお”とか言って映画評論したら信用できないでしょ。
      発言に一貫性がないし、よくあるのが「オーソドックスだから駄目」「オーソド
      ックスなのがいい」。おまえはどっちが良いねん!

  ��好き嫌いが多すぎ
      映画評論家が「私はサスペンス物嫌いだから‥」と評論をおざなりにしたり
      しないでしょ。見るべき点はちゃんと見ないと。つまらないゲームでも新しい
      試みに挑戦していたら”そこは”評価してほしい。
      

  ��1人が担当するゲーム数が多すぎ。
      ファミ通なんかは週間雑誌なのに1人で10本も評論している。まともな評
      論ができるわけがない。映画みたいに2時間で終わるもんじゃないだから。
      だから、ぱっと見で評価したり、あらかじめルールを知っている定番物を
      「やりやすい」とか評価してしまう。

  �ね霹�されるゲーム雑誌群はライターの質を下げているだけ
      こんだけ雑誌があったら、まともなライターばかりじゃないのは明白。頭数
     合わせ、ページ埋めのためのライターがほとんどでしょ。そんな人間がクロ
     スレビューをやってるかもと思うとゾッとする。

 とにかく、クロスレビューは市場に与える影響が強すぎるから本腰を入れて、
ライター(評論家)生命を懸けてぶつかってほしい。
 つまり、タイトー3匹さん対する答えは「新しい雑誌でなくてもいいから。評論家を
育てる方向に進んで欲しい」という事です。だめ?

 「ライターのクロスレビュー」に対するクロスレビューでもやりますか。