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レッドアイ @ ftp.cc.u-tokai.ac.jp on 97/6/26 17:05:42
In Reply to: 私も、やっとナイツ体験!!
posted by FLAT @ ss7.cc.eng.toyo.ac.jp on 97/6/26 15:39:04
> サタコレのナイツを買うつもりでしたが、ノーマルナイツが
> 2000円で売っていたので、こっちを買いました。
> 2000円は安いですか? もっと安い店もありそうですが。
>
> 考察:サタコレ意味無し!
ボクもそう思いましたが、量販店以外でも「ナイツ」を安価で買えるようにしたことで、サタコレ版は決して無意味な物ではなかったのかと
>
> いやー、いいっすね。私はアクションが苦手なので、初めはクソゲーと
> 思いましたが、操作に慣れると全く違う!
最初の段階で諦めてしまう人が多かったのか、このおかげで「ナイツ」の評価は2つにわかれてしまったんですね
正直、思いましたよ「おまえら、もうちょっとやり込んでみ。そうすりゃ、いやそうでなきゃナイツの面白味はわからんて」
スコアアタックの面白いゲームなんて何年ぶりだったことか
>
> マルコンなしでも、十分おもしろかったですが、マルコン有るともっと
> おもしろい? だったらかっちゃいますけど。
おおもりさんも言ってますが、必須です
ナイツ以外に使い道があまりないのが難点なんですけれど(でも、ボクの場合レースゲームはこれがないと出来ない。ハンドルの急な切り返しが好きなんで・・・)
>
> オールAクリアだとエンディング変わるの? Bがやっと。
>
> ナイツマスターのかた、教えてくらさい。
エンディング変わります。感涙モノです(って大げさかな?)
Aランク取るのがつらいのは「スティックキャニオン」かな
要は塔のスムーズな攻略とゴンドラ(?)で時間切れにならないこと
無視できるゴンドラ(4コース目のじゃないヤツ)は無視して稼ぎに徹しましょう
他のコースはリンクが無限につなげれるところが意外にわかりやすいので、無理しない程度で稼ぐ(スティックキャニオンにもあるけど、ボクは苦手。おすすめはフローズンベルとソフトミュージアム)
基本的に無限リンクは1コース目
最終ステージは、「最適なライン」はほぼ一つなのでそれの発見につとめましょう
意外とわかりやすいです
ボス戦は、慣れないうちは「運」そのものですが・・・
リアラがでたら「カモ」と思いましょう
クロウズやギルウイングはハイリスクハイリターンなので、コースで高得点出したときにこいつらだと「いや〜んな感じ」です(別に2倍をねらわなければ、1.7倍ぐらいは意外と楽に行くんで問題ないか)
ジャックルは純粋に難易度が高いんで嫌いですが、高倍率はねらいやすいです
ボクがアドバイスできるのはこんなところ
あまり有意なモノではないと思いますが、少しでも参考になったのなら幸い
Aランククリア、頑張って下さい
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