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投稿者:
はにわ @ 203.180.223.69 on 97/6/25 00:31:32
In Reply to: ソニックよ、どこへ行く
posted by 猿人ザボーガー @ gauss.ulis.ac.jp on 97/6/24 13:33:08
>
> 続編をつくるのが致命的にヘタクソ(失礼)なセガ。
> その中にあってソニックシリーズだけは確実な進歩をとげてきた。
>
> しかし、ソニックのテーマであるスピード感。
> これは、ナイツにおいて、空を飛ぶというテーマがそうであった程には、
> 結実されていないのではないだろうか。
>
> もしそうなら、原因はどこにあるか。
>
> それは、マリオの呪縛である。
> マリオを意識して、必ずしもテーマに合わせたシステム
> になっていないのである。スピードを意識したシステムは、リングと
> スピンダッシュ、一部のトラップぐらいしかない。
>
> ところがナイツはもはやマリオの影響から完全に脱し、テーマのための
> まったく独自のシステムを構築し得たわけである。
>
> したがって、シリーズが2Dにとどまるとか3Dになる等は
> 瑣末な問題であり、
> 肝心なのは、ソニック、彼が自分の、自分独自の生き方に
> 開き直れるかどうかだろう。
>
>
> 諸君のご意見をお聞かせ願いたい。
ステ−ジの仕掛けも必要.それで遊ぶのも確かに面白い.
が,ソニックをソニックたらしめるのはそのスピ−ド感においてで
仕掛けに依るスピ−ドの抹殺は本末転倒だと思う.
3Dであのスピ−ド感が出るのか?楽しみである.
最後に,魔リオのように間抜けな声をいれるのだけはやめて!!
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