Re: PSの2D格闘って、、。



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投稿者: 97wャ @ proxy1.highway.or.jp on 97/6/06 18:25:00

In Reply to: PSの2D格闘って、、。

posted by PASSION! @ cedfs.ced.cas.uec.ac.jp on 97/6/06 11:27:06

>何故、SSの同じそれに比べて、ああも見劣りするのでしょう。

PSはメモリがサターンに比べて少ないので一度に使えるデータ量が少ないから、グラフィックパターンが少なくなってしまうからじゃないでしょうか?
そんなに見劣りしているとは思い%8-$!E(祚8ヒ:i582スだ、コントローラーはなんらかの手段を取らないといけませんが。