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投稿者:
虚無僧三郎太 @ tproxy.tky.threewebnet.or.jp on 97/6/07 01:09:40
In Reply to: 現代ゲームに求めるものは?
posted by すん @ 203.180.223.64 on 97/6/07 00:56:17
その通りですな。
ま、隠しキャラとか隠しマップ、マルチストーリー・エンディングなんかは、簡単には中古屋に売却されないようにするための工夫なんでしょうが、本末転倒というべきでしょう。
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