Re: CD-ROM機って、RPGやシミュレーションには向かないと



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投稿者: K.S @ 203.180.223.71 on 97/6/03 05:59:37

In Reply to: CD-ROM機って、RPGやシミュレーションには向かないと

posted by かじ @ 130.34.140.46 on 97/6/02 15:43:37

>  つまり、読み込みが長くてどうしても耐えられないというわけです。
> アクションやレースゲームは許せる。なぜなら、読み込みはあっても
> それはステージ上ではないから。でも、RPGやってて、場面切り替え
> のたびに読み込むのには我慢ならないと思うのです。実際、デビルサ
> マナーはそれのために途中でやめた。(ここでこれを出すのはやばい
> かもしれないが)比較的早いと言われるFF�Г任睨佑砲話戮�感じられ
> る。CD-ROM機である限り、この問題は解決できないのでしょうか?
> 8倍速とかになれば少しはちがうのだろうか。意見請います。

確かにRPGは敵が出るたびにアクセスするので、オイラもあんまり好きじゃないです。

工夫次第でアクセスは早くできるかもしれないけど、それにも限界があると思う。
サターンもPCみたいにCD-ROMドライブを交換できればいいんだけど。