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すぎだんちょ @ takefu04.hokuriku.or.jp on 97/6/02 16:07:29
In Reply to: CD-ROM機って、RPGやシミュレーションには向かないと
posted by かじ @ 130.34.140.46 on 97/6/02 15:43:37
> つまり、読み込みが長くてどうしても耐えられないというわけです。
> アクションやレースゲームは許せる。なぜなら、読み込みはあっても
> それはステージ上ではないから。でも、RPGやってて、場面切り替え
> のたびに読み込むのには我慢ならないと思うのです。実際、デビルサ
> マナーはそれのために途中でやめた。(ここでこれを出すのはやばい
> かもしれないが)比較的早いと言われるFF�Г任睨佑砲話戮�感じられ
> る。CD-ROM機である限り、この問題は解決できないのでしょうか?
> 8倍速とかになれば少しはちがうのだろうか。意見請います。
僕も同感です。
かなり古いですが
ブルーシードは、町などに入る度に長い待ち時間食わされ
かなりいらいらした覚えがあります。
(ブルーシードは面白いっすよー)
サターンには拡張ramがあるんだから
RPGのソフトがそれをつかえばすこしは増しに
なるんじゃないかな...
もしくは、カートリッジのみでゲームだすとか...
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