Re: CD-ROM機って、RPGやシミュレーションには向かないと



[ このメッセージへの返事 ] [ 返事を書く ] [ home.html ]



投稿者: すぎだんちょ @ takefu04.hokuriku.or.jp on 97/6/02 16:07:29

In Reply to: CD-ROM機って、RPGやシミュレーションには向かないと

posted by かじ @ 130.34.140.46 on 97/6/02 15:43:37

>  つまり、読み込みが長くてどうしても耐えられないというわけです。
> アクションやレースゲームは許せる。なぜなら、読み込みはあっても
> それはステージ上ではないから。でも、RPGやってて、場面切り替え
> のたびに読み込むのには我慢ならないと思うのです。実際、デビルサ
> マナーはそれのために途中でやめた。(ここでこれを出すのはやばい
> かもしれないが)比較的早いと言われるFF�Г任睨佑砲話戮�感じられ
> る。CD-ROM機である限り、この問題は解決できないのでしょうか?
> 8倍速とかになれば少しはちがうのだろうか。意見請います。

僕も同感です。
かなり古いですが
ブルーシードは、町などに入る度に長い待ち時間食わされ
かなりいらいらした覚えがあります。
(ブルーシードは面白いっすよー)

サターンには拡張ramがあるんだから
RPGのソフトがそれをつかえばすこしは増しに
なるんじゃないかな...
もしくは、カートリッジのみでゲームだすとか...

セガ探偵団よろしく http://www.hokuriku.or.jp/sugi/index.htm
掲示板もよろしく! http://www13.pair.com/ktsoft/bull-/SUGITANI/