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投稿者:
ジンバ=ラル @ 203.183.106.48 on 97/5/11 17:49:30
In Reply to: なんでかな〜?
posted by ゆ〜・ま @ hkt073.osk.threewebnet.or.jp on 97/5/11 12:01:56
> PSのCMの方が目を惹くんだよな〜。サターンのCMはどうもPSに比べると…
> サターンの方が好きなのにそのCMが…だと…なんだかなぁ…
> ねぇ、スタッフの皆さん、もっと目を惹くCM作ってくれませんかぁ?
1:「ポン」というSEで始まり「プレイステーション」の音楽で終わるという一貫性。
2:ゲーム画面そのものを紹介するだけじゃなく「なんだろう?」「面白そうだ」と
興味を持ってもらうことに注意している。
3:ソフト会社が制作したゲームでもゲーム機自体の促進になると判断した場合
SCEがCMを作成する。(これは「クロックタワー2」や「ロックマン8」)
4:発売後三ヶ月経過したソフトを宣伝する。(「パラッパラッパー」)
あと「ゲームのやりすぎ注意」や「計画的にソフトは買いましょう」みたいなのも
やってるし好感度高くなるよね。しかも、パラッパラッパーとクラッシュバンディグーが
IQやってるし、唄ってる人の人選もいいとこついてるし、やっぱCMのノウハウじゃ
ソニーが一枚上手だね。
任天堂はセリフやストーリーでゲームの楽しい雰囲気が伝わるようにしているらしい。
(ゲーム画面を少なくってのはソニーと同じ)
女の子が多いのはそのせい。あと、糸井重里のバス釣り��1ではカールおじさんで
おなじみのひこねさんのキャラ使ってたりしてるよね。
この情報はCM専門雑誌からのやつなんだけど、セガの情報はなかった。
ちなみに「ゲームのCMはこれから増々面白くなる」という記事だった。
このことはゲームのCMに関して全てを物語っているように思える。
セガさんがんばろうよ!

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